Estereoscopía y 3D (I): los pasos dados hasta ahora

3D

Muchos expertos apuntan a que el futuro de la televisión puede estar en manos de los contenidos estereoscópicos, el video en 3D. Pensar que el futuro de la televisión es el HD puede considerarse ya un atraso. Eso es el presente. Tanto espectadores como industria buscamos más realismo en la imagen, en las situaciones y en cada escena. Probablemente el 3D sea quien consiga todos estos objetivos a medio/largo plazo.

Mediapro recienciemente ha anunciado que lleva un tiempo investigando con estos contenidos y que quieren apostar por el 3D como uno de sus planes de futuro en diferentes tipos de producciones. Desde la productora catalana dicen que quedan muchos retos por superar en este campo, ya que producir correctamente en 3D implica cambiar muchos procedimientos técnicos, y lo más importante que veo, artísticos. Mediapro siempre se ha caracterizado por hacer las cosas bien, y se sabe que tienen un equipo humano muy bueno trabajando tras todo esto.

Que estén investigando cómo la producción estereoscópica influye artísticamente en la creación de contenido audiovisual es una gran noticia, aunque pueda parecer algo lógico. En el salto del analógico al digital, e incluso del SD al HD, las empresas han estado más preocupadas por la técnica que por el contenido en sí. Actualizar los equipos ha sido una de las prioridades principales para los productores.

ESPN_3D

Producir en 3D estereoscópico conlleva cambios también a nivel de realización. Nuevas ubicaciones de cámara son necesarias, y distintas de las fórmulas de realización que ya tenemos. Es curioso saber que una tecnología como la estereoscopía, que lleva inventada desde 1840 ha tenido que esperar más de un siglo y medio para reinventarse. Esta es una de esas situaciones que te demuestran que no todo está ya inventado, y menos en el audiovisual.

Teleymedia tiene bastante información al respecto que recopilo por aquí:

El fundamento de la visión en tres dimensiones

El fundamento de la estereografía es el uso de dos cámaras simultáneas para imitar la visión humana, siendo cada cámara el equivalente al ojo izquierdo y al ojo derecho. Para que el efecto de profundidad sea real la distancia entre los dos ejes ópticos de las cámaras debe ser equivalente a la distancia interocular humana que es de unos 65 mm.

Partiendo de este concepto, sabemos que la estereoscopía no debería aplicarse a cualquier contenido rápidamente, o al menos con las mismas fórmulas televisivas. Es una técnica perfecta para trasladar lugares y situaciones más que para abstraer a un espectador.

Cambios principales a nivel de contenido

Al parecer en la televisión HD3D volvemos a los orígenes. Todo se parece más a la primera televisión. En el ámbito de la realización el ritmo decrece. Los planos de corta duración y encuadres cerrados desaparecen para dejar paso a planos más abiertos, planos generales y de mayor duración. Se utilizan con mayor frecuencia, grúas, cabezas calientes, travellings y movimientos de cámara similares. El motivo: el caudal de información mostrada es mayor y la perspectiva cambia drásticamente.

Mediapro 3D

Algunos ejemplos aplicados a televisión son los programas deportivos, en donde o bien elegimos trasladar al espectador al terreno de juego o llevamos la acción a donde éste se encuentre. Por ejemplo, una carrera de Fórmula +1 o de motociclismo vista desde ambas perspectivas: espectador al circuito (perspectiva inmersiva, desde casa) o circuito al espectador (perspectiva envolvente, desde una enorme pantalla de cine en una sala acondicionada). Creo que sería muy interesante ver estas reacciones en un grupo de gente en dos tipos de programas en concreto: aquellos programas de viajes, que visiten lugares (¿viajar virtualmente?), y aquellos con un componente sociológico de condicionamiento como como los realities tipo ‘Gran Hermano’ (los espectadores podrían estar “dentro de la casa” sin estar en contacto social con los concursantes).

La clave está en integrar esta interacción tan activa del espectador con el lenguaje audiovisual. Cómo hacerlo y de la manera óptima es el reto de la investigación actual. En las próximas entregas hablaré sobre contenido diferente en 3D que se está produciendo en España, diferentes tipos de sistemas y gafas para poder recibir la sensación de 3D y cómo funciona un precedente de éxito del 3D en el cine: el sistema IMAX.

Imagen principal | Getty, Photobucket
Más información | Estereoscopía (en)

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  1. [...] diesem System in Fernsehen zu beginnen. Das ist nur der Anfang von allem, was auf uns warten kann. Erträgt er viele Änderungen 3D angewendet auf Fernsehen auf Niveau von Form und Inhalt. Erinnerst [...]

  2. [...] Это только начало всего того, что может ждать нас. 3D примененный к телевидению он поддерживает очень много изменений на уровне формы и [...]

  3. [...] with this system in television. This is only the beginning of everything what can wait for us. 3D applied to television it bears many changes at level of form and content. Do you remember when did one begin to implant the [...]

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